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Beschreibung
In der Vollmondnacht sieht das Spukhaus noch gruseliger aus als sonst. Doch die vier mutigen Freunde und ihr Hund wagen es, die Bruchbude zu betreten. Aber wer traut sich am weitesten nach oben? Vorsicht: Bei zu riskanten W?rfelman?vern bleibt der Sieg leicht auf der Strecke. Also: Risiko abw?gen und Spookies sammeln, solange es noch geht.
Spookies von HABA ist ein spannendes Kinderspiel, illustriert vom preisgekr?nten Erfolgsillustrator Michael Menzel. Der leichte Spieleinstieg garantiert bei diesem Spiel Zockerspa? vom ersten Moment an. Inklusive Variante f?r Fans von Taktik-Spielen.
Inhalt: 1 Spielplan, 5 Spielfiguren Kracko, Schnuffer, Hanja, Duffy und Poppy, 1 Freundew?rfel, 4 Zahlenw?rfel, 75 Spooky-Chips, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:
? Die 5 Spielfiguren vor die Gartenpforte aufstellen, Spookies verdeckt neben den Spielplan legen.
? Mit dem Freundew?rfel eine Spielfigur f?r diesen Zug bestimmen. Zahlenw?rfel w?hlen und w?rfeln.
? Je nach Ergebnis der Zahlenw?rfel die Spielfigur gegebenenfalls Felder h?her oder bei Fehlwurf tiefer r?cken.
? Laut ?bersicht eventuell Spookies nehmen oder bei Fehlwurf Straf-Spookies auf das Feld legen.
? Wenn der Spookie-Vorrat leer ist, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Spookies gewinnt.
2-5 Personen
Ab 8 Jahren
Spookies von HABA ist ein spannendes Kinderspiel, illustriert vom preisgekr?nten Erfolgsillustrator Michael Menzel. Der leichte Spieleinstieg garantiert bei diesem Spiel Zockerspa? vom ersten Moment an. Inklusive Variante f?r Fans von Taktik-Spielen.
Inhalt: 1 Spielplan, 5 Spielfiguren Kracko, Schnuffer, Hanja, Duffy und Poppy, 1 Freundew?rfel, 4 Zahlenw?rfel, 75 Spooky-Chips, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:
? Die 5 Spielfiguren vor die Gartenpforte aufstellen, Spookies verdeckt neben den Spielplan legen.
? Mit dem Freundew?rfel eine Spielfigur f?r diesen Zug bestimmen. Zahlenw?rfel w?hlen und w?rfeln.
? Je nach Ergebnis der Zahlenw?rfel die Spielfigur gegebenenfalls Felder h?her oder bei Fehlwurf tiefer r?cken.
? Laut ?bersicht eventuell Spookies nehmen oder bei Fehlwurf Straf-Spookies auf das Feld legen.
? Wenn der Spookie-Vorrat leer ist, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Spookies gewinnt.
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Ab 8 Jahren
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Drachenstube - Ebersberg
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Eberhardstr. 6a, 85560 Ebersberg, Deutschland
Öffnungszeiten
Dienstag 09:00-12:30, 14:00-18:00
Donnerstag 09:00-12:30, 14:00-18:00
Freitag 09:00-12:30, 14:00-18:00
"Spielen ist eine Tätigkeit, die man garnicht ernst genug nehmen kann." (Jacques-Yves Cousteau)
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